Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max هو برنامج احترافي للنمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد يستخدم في صناعات مثل تطوير الألعاب وإنتاج الأفلام والتلفزيون والهندسة المعمارية والتصميم الداخلي. يوفر مجموعة واسعة من الأدوات لإنشاء نماذج ورسوم متحركة ومحاكاة مفصلة مع ميزات متقدمة مثل التزوير ، والسلخ ، وأنظمة الجسيمات ، وواجهة برمجة تطبيقات نصية قوية.
للتنزيل
4/5 الأصوات: 10
الإبلاغ عن هذا التطبيق

وصف

ماهو برنامج AutoDesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max هي أداة احترافية للتصميم والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد تُستخدم في تطوير الألعاب وإنتاج الأفلام والتلفزيون والهندسة المعمارية والتصميم الداخلي. يوفر مجموعة واسعة من الميزات لإنشاء نماذج معقدة ورسوم متحركة ومحاكاة تتضمن تزوير ، وسلخ ، وأنظمة جسيمات ، وواجهة برمجة تطبيقات برمجة معقدة. هذا البرنامج قادر أيضًا على الترابط مع تطبيقات أخرى مثل Adobe Creative Suite و Unity ، مما يتيح للمستخدمين العمل بطريقة مستمرة وتعاونية. Autodesk 3ds Max هو منتج لشركة Autodesk، Inc. ، وهي شركة برمجيات تركز على التصميم بمساعدة الكمبيوتر وإنتاج المحتوى الرقمي.

قامت شركة Autodesk Inc. ، وهي شركة برمجيات متخصصة في التصميم بمساعدة الكمبيوتر وإنتاج المحتوى الرقمي ، بإنشاء Autodesk 3ds Max في عام 1996. وقد نمت لتصبح أحد برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة المؤثرة المستخدمة في صناعات الأفلام والألعاب. يقوم Autodesk باستمرار بتحديث البرنامج من خلال إضافة ميزات وإمكانيات جديدة لمواكبة المتطلبات المتغيرة لفناني ومصممي 3D. يعد Autodesk 3ds Max برنامجًا مفصلاً وقويًا للنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والعرض تم استخدامه في العديد من القطاعات لأكثر من عقدين. إنها أداة لا غنى عنها لرسامي الرسوم المتحركة والمصممين والفنانين الذين يحتاجون إلى إنتاج محتوى ثلاثي الأبعاد عالي الجودة للأفلام والتلفزيون والألعاب والهندسة المعمارية وتمثيل المنتجات والعديد من المجالات الأخرى.

البرنامج مليء بمجموعة واسعة من الميزات والأدوات التي تتيح للمستخدمين إحياء رؤيتهم الإبداعية. يوفر بيئة مرنة وبديهية لنمذجة وتحريك ومحاكاة المشاهد المعقدة. سواء كنت فنانًا مبتدئًا أو خبيرًا ، فإن 3 دي ماكس لديها ما تقدمه للجميع.

تتمثل إحدى أبرز ميزات 3 دي ماكس في قدرته على إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد مفصلة بدقة وتحكم. يوفر مجموعة من أدوات النمذجة ، بما في ذلك المضلع ، و NURBS ، والنمذجة القائمة على الشرائح ، بالإضافة إلى الأدوات المتقدمة للنحت والتركيب ورسم الخرائط. يشتمل البرنامج أيضًا على نظام شامل للتزوير والرسوم المتحركة يجعل من السهل إنشاء رسوم متحركة ومحاكاة وتأثيرات خاصة معقدة.

بالإضافة إلى قدرات النمذجة والرسوم المتحركة القوية ، توفر 3 دي ماكس أيضًا خيارات عرض متقدمة ، بما في ذلك دعم مجموعة واسعة من خوارزميات الإضاءة العالمية والعرض المادي. كما أنه يدعم محركات العرض الشائعة مثل V-Ray والأشعة العقلية ، والتي توفر إمكانات وخيارات عرض إضافية.

3ds Max
3ds Max

مميزات 3ds Max

يحتوي Autodesk 3ds Max على مجموعة واسعة من الميزات التي تلبي جوانب مختلفة من النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والعرض. فيما يلي قائمة ببعض الميزات الرئيسية لـ 3ds Max:

  • النمذجة: تقدم 3ds Max مجموعة من أدوات النمذجة ، بما في ذلك النمذجة متعددة الأضلاع ونمذجة NURBS والنمذجة القائمة على الشرائح. كما يوفر أدوات نحت ونمذجة متقدمة لتشكيل النماذج ثلاثية الأبعاد وتحسينها.
  • الرسوم المتحركة: يحتوي برنامج 3 دي ماكس على نظام قوي للتزوير والرسوم المتحركة ، والذي يسمح للمستخدمين بإنشاء رسوم متحركة ومحاكاة معقدة. وهو يدعم الرسوم المتحركة للإطار الرئيسي ، فضلاً عن التقنيات الأكثر تقدمًا مثل التقاط الحركة والرسوم المتحركة للشخصية.
  • التقديم: يدعم 3 دي ماكس مجموعة من خيارات العرض ، بما في ذلك خوارزميات الإضاءة العالمية والعرض المادي. يتكامل أيضًا مع محركات العرض الشائعة مثل V-Ray والأشعة العقلية ، والتي توفر إمكانات وخيارات عرض إضافية.
  • التركيب والتخطيط: يتضمن 3 دي ماكس نظامًا شاملاً للتركيب ورسم الخرائط ، والذي يسمح للمستخدمين بإضافة تفاصيل السطح إلى نماذجهم. وهو يدعم مجموعة كبيرة من تنسيقات النسيج ، ويتضمن أيضًا أدوات لإنشاء خرائط الأشعة فوق البنفسجية ومعالجتها.
  • أنظمة الجسيمات: يتمتع نظام 3 دي ماكس بنظام جسيمات قوي يتيح للمستخدمين إنشاء عمليات محاكاة معقدة ، مثل النار والدخان والماء. يتضمن أيضًا أدوات لإنشاء أنظمة تدفق الجسيمات ، والتي تسمح بمحاكاة أكثر تعقيدًا وتأثيرات خاصة.
  • Dynamics: تتضمن 3 دي ماكس مجموعة من أدوات الديناميكيات ، بما في ذلك ديناميكيات الجسم الصلبة ، ومحاكاة القماش ، ومحاكاة السوائل. تتيح هذه الأدوات للمستخدمين إنشاء تفاعلات فيزيائية واقعية ومحاكاة داخل مشاهدهم ثلاثية الأبعاد.
  • البرمجة النصية وواجهة برمجة التطبيقات: تتضمن 3 دي ماكس واجهة برمجة تطبيقات نصية ودعمًا لمجموعة من لغات البرمجة النصية ، مثل MAXScript و Python. يتيح ذلك للمستخدمين أتمتة وتخصيص جوانب مختلفة من سير العمل وإنشاء أدوات ومكونات إضافية مخصصة.
  • التكامل: يتكامل برنامج 3 دي ماكس مع مجموعة كبيرة من البرامج الأخرى ، مثل Adobe’s Creative Suite و Unity ، مما يسمح بسير العمل والتعاون بسلاسة.
  • Light and Shadow: توفر 3 دي ماكس مجموعة من أدوات الإضاءة ، بما في ذلك دعم أضواء المنطقة ، والأضواء الكاشفة ، والإضاءة البيئية. يتضمن أيضًا أدوات لإنشاء الظلال ومعالجتها ، والتي يمكن أن تعزز بشكل كبير واقعية مشاهدك.
  • Viewport Canvas: توفر ميزة Viewport Canvas في 3 دي ماكس للفنانين بيئة مرنة وبديهية للرسم والنحت مباشرة في منفذ العرض. يسمح ذلك للمستخدمين بالتكرار وإجراء التغييرات بسرعة على نماذجهم دون الحاجة إلى التبديل إلى تطبيق منفصل.
  • نظام المواد المتقدم: يتضمن 3 دي ماكس نظامًا قويًا ومرنًا للمواد ، والذي يسمح للمستخدمين بإنشاء ومعالجة مجموعة واسعة من المواد ، مثل الزجاج والمعادن والمواد العضوية. يدعم البرنامج أيضًا التقنيات المتقدمة ، مثل التشتت تحت السطحي ورسم خرائط الإزاحة.
  • Unwrapping فوق الأشعة فوق البنفسجية: تتيح أدوات إزالة التغليف بالأشعة فوق البنفسجية في 3 دي ماكس للمستخدمين إنشاء خرائط الأشعة فوق البنفسجية ومعالجتها ، والتي تعد ضرورية لتركيب النماذج ثلاثية الأبعاد ورسم خرائطها. يشتمل البرنامج على مجموعة من الأدوات لتحسين خرائط الأشعة فوق البنفسجية وضبطها ، بالإضافة إلى أدوات للعمل مع الأشعة فوق البنفسجية المتداخلة.
  • Character Animation: تتضمن 3 دي ماكس مجموعة من الأدوات والتقنيات للرسوم المتحركة للشخصية ، مثل التزوير ، والسلخ ، والرسوم المتحركة للوجه. يتضمن أيضًا أدوات متقدمة لإنشاء رسوم متحركة لمزامنة الشفاه ولتصدير الرسوم المتحركة إلى محركات الألعاب.
  • Render Passes: تتيح ميزة Render Passes في 3 دي ماكس للمستخدمين تحويل مشاهدهم إلى مسارات منفصلة ، والتي يمكن بعد ذلك تكوينها وتعديلها في مرحلة ما بعد الإنتاج. يتيح ذلك للمستخدمين إنشاء تأثيرات معقدة وإجراء تغييرات بسهولة على مشاهدهم دون الحاجة إلى إعادة عرض كل شيء.
  • إدارة المشهد: توفر 3 دي ماكس مجموعة من الأدوات لإدارة المشاهد الكبيرة والمعقدة ، بما في ذلك دعم حالات المشهد ، ومستكشفو المشهد ، وأدوات إدارة المشهد. تسهل هذه الأدوات تنظيم المشاهد وتعقبها ، وإجراء التغييرات والتكرار بسرعة وكفاءة.
  • الكاميرا المادية: تتيح الكاميرا المادية في 3 دي ماكس للمستخدمين محاكاة إعدادات وسلوك الكاميرا في العالم الحقيقي ، مثل عمق المجال وضبابية الحركة. يعزز هذا من واقعية العرض النهائي ويمنح المستخدمين مزيدًا من التحكم في شكل وأسلوب مشاهدهم.
  • Max Creation Graph (MCG): MCG هي أداة برمجة مرئية تتيح للمستخدمين إنشاء أدوات وأصول مخصصة لـ 3ds Max. تتيح هذه الميزة القوية للمستخدمين أتمتة المهام المتكررة وإنشاء أدوات مخصصة مصممة خصيصًا لاحتياجاتهم الخاصة ومهام سير العمل.
  • استكشاف المشهد: توفر ميزة استكشاف المشهد في 3 دي ماكس للمستخدمين عرضًا تفاعليًا ثلاثي الأبعاد لمشاهدهم ، والتي يمكن التنقل فيها واستكشافها في الوقت الفعلي. تتيح هذه الميزة للمستخدمين معاينة المشاهد وتقييمها بسرعة وإجراء التغييرات والتكرار بشكل أكثر كفاءة.
  • محاكاة الفيزياء: تتضمن 3 دي ماكس مجموعة من أدوات محاكاة الفيزياء ، مثل محاكاة القماش ومحاكاة الشعر والفراء وديناميكيات الجسم الصلبة. تتيح هذه الأدوات للمستخدمين إنشاء تفاعلات ومحاكاة فيزيائية واقعية داخل مشاهدهم ، مما يعزز الواقعية الشاملة ومصداقية عملهم.
  • التحرير المتقدم للأشعة فوق البنفسجية: يشتمل برنامج 3 دي ماكس على أدوات متقدمة لتحرير الأشعة فوق البنفسجية التي تسمح للمستخدمين بمعالجة خرائط الأشعة فوق البنفسجية والضبط الدقيق لرسم خرائط النسيج على نماذجهم. يتيح ذلك للمستخدمين تحقيق مواد أكثر دقة واتساقًا ، وهو أمر بالغ الأهمية للنماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة والتأثيرات المرئية.
  • MAXScript: MAXScript هي لغة برمجة نصية مدمجة في 3 دي ماكس تتيح للمستخدمين أتمتة المهام وإنشاء أدوات وأدوات مساعدة مخصصة وتوسيع وظائف البرنامج. هذه ميزة قوية للمستخدمين المتقدمين ، الذين يمكنهم استخدام MAXScript لتبسيط سير عملهم وتحسين إنتاجيتهم.
  • التصدير إلى Game Engines: يدعم 3 دي ماكس تصدير النماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة إلى مجموعة متنوعة من محركات الألعاب ، بما في ذلك Unreal Engine و Unity و CryEngine. يتيح ذلك للمستخدمين إنشاء أصول لتطوير الألعاب بسهولة ودمج عملهم في مشاريع الألعاب.
  • مساحات عمل قابلة للتخصيص: توفر 3 دي ماكس واجهة قابلة للتخصيص بدرجة عالية ، مع دعم لمساحات العمل القابلة للتخصيص. يتيح ذلك للمستخدمين تخصيص الواجهة لاحتياجاتهم الخاصة ومهام سير العمل ، وتحسين كفاءتهم وإنتاجيتهم.
  • الاستيراد / التصدير: يدعم برنامج 3 دي ماكس مجموعة كبيرة من تنسيقات الملفات للاستيراد والتصدير ، بما في ذلك OBJ و FBX و COLLADA و 3DS وغيرها الكثير. هذا يجعل من السهل تبادل البيانات مع برامج ثلاثية الأبعاد أخرى والتعاون مع فنانين ومصممين آخرين.
  • دعم المكونات الإضافية: يدعم برنامج 3 دي ماكس مجموعة كبيرة من المكونات الإضافية والوظائف الإضافية ، والتي يمكنها توسيع وظائف البرنامج بشكل كبير. من أنظمة الجسيمات إلى عمليات المحاكاة الفيزيائية المتقدمة ، هناك مجموعة كبيرة من المكونات الإضافية المتاحة التي يمكنها تعزيز قدرات 3ds Max وتبسيط عملك.
  • محرر الرسم البياني: محرر الرسم البياني في 3 دي ماكس هو أداة رسوم متحركة قوية تتيح للمستخدمين تحرير وتنقيح الرسوم المتحركة الخاصة بهم بطريقة غير خطية. يوفر محرر الرسم البياني تمثيلاً مرئيًا لبيانات الرسوم المتحركة ، مما يسهل ضبط الإطارات الرئيسية وتغيير توقيت الرسوم المتحركة وضبط المظهر العام للرسوم المتحركة وأسلوبها.
  • Render Queue: يتيح Render Queue في 3 دي ماكس للمستخدمين إعداد وإدارة مهام عرض متعددة ، والتي يمكن عرضها في الخلفية أثناء استمرارهم في العمل على مشاهدهم. هذا يجعل من السهل عرض المشاهد الكبيرة والمعقدة ، وإدارة عملية العرض بكفاءة.
  • الرسوم المتحركة للشخصية: تتضمن 3 دي ماكس مجموعة من الأدوات والميزات للرسوم المتحركة للشخصية ، مثل تزوير بالقدمين ، والحركية العكسية ، والسلخ المتقدم. تسهل هذه الأدوات إنشاء رسوم متحركة معقدة ومفصلة للشخصيات والمخلوقات والكائنات المفصلية الأخرى.
  • Matte / Shadow and Ambient Occlusion: تتضمن 3ds Max دعمًا للظل غير اللامع والإغلاق المحيط ، وهي تقنيات لإضافة العمق والتفاصيل إلى المشاهد ثلاثية الأبعاد. تتيح هذه الميزات للمستخدمين إنشاء بيئات أكثر واقعية وواقعية ، مع ظلال دقيقة وتأثيرات عمق المجال.
  • Render Passes: تتيح ميزة Render Passes في 3 دي ماكس للمستخدمين تقسيم عرضهم إلى عناصر مكونة منفصلة ، مثل الظلال والانعكاسات والكائنات الشفافة. هذا يجعل من السهل معالجة العرض وتركيبه في تطبيق مركب ، مثل Nuke أو After Effects.
  • Mental Ray: Mental Ray هو محرك عرض عالي الجودة وواقعي مدمج في 3ds Max. يوفر Mental Ray مجموعة من تقنيات العرض المتقدمة ، مثل الإضاءة العالمية ، والمواد الكاوية ، والتشتت تحت السطحي ، والتي تعتبر ضرورية لإنشاء صور ورسوم متحركة واقعية للغاية.
  • Camera Sequencer: يتيح مُسلسِل الكاميرا في 3 دي ماكس للمستخدمين إنشاء رسوم متحركة للكاميرا بسرعة وسهولة ، مع دعم الكاميرات المتعددة ومسارات الكاميرا وأهداف الكاميرا. يُسهل مُسلسل الكاميرا إنشاء عروض تقديمية سينمائية ورسوم متحركة تفصيلية للتصميمات المعمارية أو تصميمات المنتجات.
  • Soft Selection: التحديد الناعم هو ميزة قوية في 3ds Max تسمح للمستخدمين بمزج وتشويه الكائنات مع الأشكال الطبيعية والعضوية بسلاسة. تسهل هذه الميزة إنشاء أشكال وأشكال معقدة وثني الكائنات بطريقة أكثر طبيعية ويمكن تصديقها.
  • دعم اللمس المتعدد: يدعم برنامج 3 دي ماكس الأجهزة التي تعمل باللمس المتعدد ، مثل الأجهزة اللوحية والشاشات التي تعمل باللمس. يتيح ذلك للمستخدمين التفاعل مع البرنامج بطرق جديدة ومبتكرة ، والاستفادة من أحدث التطورات في تكنولوجيا الإدخال.
  • واجهة مستخدم قابلة للتخصيص: تتميز 3ds Max بواجهة مستخدم قابلة للتخصيص بدرجة كبيرة ، مع دعم مساحات العمل المخصصة ، وتخطيطات شريط الأدوات القابلة للتخصيص ، واللوحات القابلة للإرساء. يتيح ذلك للمستخدمين تخصيص الواجهة لاحتياجاتهم الخاصة ومهام سير العمل ، والعمل بشكل أكثر كفاءة وإنتاجية.

سواء كنت تعمل في مشروع شخصي أو مشروع تجاري أو أي شيء بينهما ، فإن 3 دي ماكس لديه الأدوات والميزات التي تحتاجها لتجعل رؤيتك تنبض بالحياة.

3ds max والتكامل

يتضمن Autodesk 3ds Max واجهة برمجة التطبيقات (API) التي تسمح للمطورين والمستخدمين المتمرسين بتخصيص البرنامج وتوسيعه ودمجه في مسارات العمل وخطوط الأنابيب الخاصة بهم. توفر واجهة برمجة تطبيقات 3ds Max مجموعة شاملة من الأدوات والمكتبات التي يمكن استخدامها لأتمتة المهام وإنشاء أدوات ومكونات إضافية مخصصة ودمج 3 دي ماكس مع تطبيقات وأدوات البرامج الأخرى.

تتضمن بعض الميزات والفوائد الرئيسية لواجهة برمجة تطبيقات 3ds Max ما يلي:

الأتمتة: تسمح واجهة برمجة تطبيقات 3 دي ماكس للمطورين بأتمتة المهام المتكررة ، مثل إعداد النموذج والمشهد والعرض وتبادل البيانات. يمكن أن يساعد هذا في تبسيط سير العمل وتحسين الإنتاجية.

الأدوات والإضافات المخصصة: يمكن للمطورين استخدام 3 دي ماكس API لإنشاء أدوات ومكونات إضافية مخصصة يمكن استخدامها لتوسيع وظائف البرنامج. يمكن أن يساعد هذا في تلبية الاحتياجات والمتطلبات المحددة ، ولتسهيل سير العمل.

التكامل مع البرامج الأخرى: يمكن استخدام واجهة برمجة تطبيقات 3ds Max لدمج 3ds Max مع تطبيقات وأدوات البرامج الأخرى ، مثل محركات الألعاب وبرامج التركيب وأدوات إدارة الأصول. يمكن أن يساعد هذا في تحسين كفاءة وفعالية خطوط أنابيب الإنتاج.

الوصول إلى وظائف 3ds Max: توفر واجهة برمجة تطبيقات 3 دي ماكس الوصول إلى مجموعة واسعة من الوظائف داخل البرنامج ، بما في ذلك النمذجة والرسوم المتحركة والتزوير والعرض. يتيح ذلك للمطورين إنشاء أدوات مخصصة يمكن استخدامها لأتمتة المهام المعقدة ولتيسير سير العمل.

Architecture and engineering
Architecture and engineering

أهم البرامج والمنصات المتكاملة مع 3ds Max

يمكن دمج Autodesk 3ds Max مع مجموعة كبيرة من تطبيقات ومنصات البرامج الأخرى لتبسيط سير العمل وتحسين الكفاءة. تتضمن بعض أهم البرامج والأنظمة الأساسية التي تتكامل بشكل شائع مع 3ds Max ما يلي:

  • Adobe Creative Suite: يمكن دمج 3 دي ماكس مع Adobe Creative Suite ، بما في ذلك Adobe Photoshop و Illustrator و After Effects ، مما يسمح للمستخدمين بنقل الأصول والبيانات بسلاسة بين التطبيقات.
  • Unreal Engine: يمكن دمج 3 دي ماكس مع Unreal Engine ، محرك ألعاب رائد ، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء أصول ثلاثية الأبعاد عالية الجودة ورسوم متحركة يمكن استخدامها في ألعاب الفيديو وتجارب الواقع الافتراضي والتركيبات التفاعلية.
  • يمكن دمج Unity: 3ds Max مع Unity ، وهو محرك ألعاب شائع آخر ، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء الأصول والرسوم المتحركة وتصديرها لاستخدامها في ألعاب الفيديو والتجارب التفاعلية.
  • Autodesk MotionBuilder: يمكن دمج 3 دي ماكس مع Autodesk MotionBuilder ، وهو برنامج قوي لالتقاط الحركة والرسوم المتحركة ، مما يسمح للمستخدمين بنقل بيانات التقاط الحركة إلى 3ds Max لاستخدامها في الرسوم المتحركة والتأثيرات المرئية.
  • Autodesk Maya: يمكن دمج 3ds Max مع Autodesk Maya ، وهو برنامج آخر رائد للنمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد ، مما يسمح للمستخدمين بنقل الأصول والبيانات بين التطبيقات.
  • Substance by Adobe: يمكن دمج 3 دي ماكس مع Substance من Adobe ، وهو برنامج قوي للتركيب وتأليف المواد ، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء مواد عالية الجودة لاستخدامها في النماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة.
  • V-Ray: يمكن دمج 3ds Max مع V-Ray ، محرك عرض عالي الجودة وواقعي ، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء صور ورسوم متحركة مذهلة وواقعية.
  • Microsoft Office: يمكن دمج 3ds Max مع Microsoft Office ، بما في ذلك Word و Excel و PowerPoint ، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء التقارير والعروض التقديمية وجداول البيانات مباشرة من النماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة الخاصة بهم.
  • Houdini: يمكن دمج 3 دي ماكس مع Houdini ، وهو برنامج قوي للرسوم المتحركة وتأثيرات بصرية ثلاثية الأبعاد ، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء عمليات محاكاة معقدة ، مثل السوائل والنار والدخان ، ونقل الأصول والبيانات بين التطبيقات.
  • Nuke: يمكن دمج 3 دي ماكس مع Nuke ، وهو برنامج تركيب احترافي ، مما يسمح للمستخدمين بتركيب عناصر ثلاثية الأبعاد باستخدام لقطات حية وإنشاء تأثيرات بصرية عالية الجودة.
  • Blender: يمكن دمج 3ds Max مع Blender ، وهو برنامج مشهور مفتوح المصدر للنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة ، مما يسمح للمستخدمين بنقل الأصول والبيانات بين التطبيقات.
  • Maya LT: يمكن دمج 3 دي ماكس مع Maya LT ، وهو إصدار أخف من Autodesk Maya مصمم لمطوري الألعاب ، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء أصول ثلاثية الأبعاد عالية الجودة لاستخدامها في ألعاب الفيديو والتجارب التفاعلية.
  • Mudbox: يمكن دمج 3ds Max مع Mudbox ، وهو برنامج نحت رقمي عالي الجودة ، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد معقدة وعالية الدقة ونقل الأصول والبيانات بين التطبيقات.
  • Maxon Cinema 4D: يمكن دمج 3 دي ماكس مع Maxon Cinema 4D ، وهو برنامج رسوم متحركة احترافي ثلاثي الأبعاد ومؤثرات بصرية ، مما يسمح للمستخدمين بنقل الأصول والبيانات بين التطبيقات.
  • OctaneRender: يمكن دمج 3ds Max مع OctaneRender ، وهو عارض فعلي قائم على GPU يسمح بالعرض التفاعلي في الوقت الفعلي وعرض الإطار النهائي بسرعة عالية الجودة.
  • Marvelous Designer: يمكن دمج 3 دي ماكس مع Marvelous Designer ، وهو برنامج محاكاة قوي للقماش ، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء ملابس وأقمشة واقعية لاستخدامها في نماذجهم ثلاثية الأبعاد ورسومهم المتحركة.
  • ZBrush: يمكن دمج 3ds Max مع ZBrush ، وهو برنامج رقمي للنحت والرسم ، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد مفصلة للغاية ونقل الأصول والبيانات بين التطبيقات.
  • SketchUp: يمكن دمج 3 دي ماكس مع SketchUp ، وهو برنامج نمذجة ثلاثية الأبعاد بسيط وبديهي ، مما يسمح للمستخدمين بنقل الأصول والبيانات بين التطبيقات.
  • Modo: يمكن دمج 3ds Max مع Modo ، برنامج النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والعرض ، مما يسمح للمستخدمين بنقل الأصول والبيانات بين التطبيقات.
  • SolidWorks: يمكن دمج 3 دي ماكس مع SolidWorks ، وهو برنامج تصميم قوي بمساعدة الكمبيوتر (CAD) ، مما يسمح للمستخدمين بنقل النماذج والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد إلى بيئة SolidWorks لمزيد من التحليل والتصميم الهندسي.
  • KeyShot: يمكن دمج 3ds Max مع KeyShot ، وهو برنامج عرض سريع وسهل الاستخدام يتيح للمستخدمين إنشاء صور ورسوم متحركة مذهلة وواقعية.
3d max
3d max

أهم اللألعاب التي صممت بواسطة 3ds Max

يستخدم Autodesk 3ds Max على نطاق واسع في صناعة ألعاب الفيديو لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية. تتضمن بعض أفضل الألعاب المصممة باستخدام 3ds Max ما يلي:

  • Grand Theft Auto V: استخدمت Rockstar Games 3ds Max لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة للعبة Grand Theft Auto V الناجحة للغاية ، والتي باعت أكثر من 110 مليون نسخة حول العالم.
  • Assassin’s Creed: استخدمت سلسلة ألعاب Assassin’s Creed ، التي طورتها Ubisoft ، 3ds Max لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية للعديد من أجزائها ، بما في ذلك Assassin’s Creed: Origins و Assassin’s Creed: Odyssey و Assassin’s Creed: فالهالا.
  • Call of Duty: سلسلة ألعاب Call of Duty الشهيرة ، التي طورتها Activision ، استخدمت 3ds Max للعديد من أقساطها ، بما في ذلك Call of Duty: Modern Warfare و Call of Duty: Black Ops و Call of Duty: WWII.
  • Red Dead Redemption 2: استخدمت Rockstar Games 3ds Max لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة للعبة Red Dead Redemption 2 التي حازت على إعجاب النقاد ، والتي باعت أكثر من 33 مليون نسخة حول العالم.
  • استخدمت سلسلة ألعاب Resident Evil ، التي طورتها Capcom ، 3ds Max لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية للعديد من أقساطها ، بما في ذلك Resident Evil 7: Biohazard و Resident Evil 2 و 3.
  • Tomb Raider: استخدمت سلسلة ألعاب Tomb Raider ، التي طورتها Square Enix ، 3ds Max لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية للعديد من أقساطها ، بما في ذلك Tomb Raider (2013) و Rise of the Tomb Raider.
  • Far Cry: استخدمت سلسلة ألعاب Far Cry ، التي طورتها Ubisoft ، 3ds Max لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية للعديد من أقساطها ، بما في ذلك Far Cry 5 و Far Cry 6.

أهم الأفلام والأعمال الفنية التي صممت بواسطة 3ds Max

يستخدم Autodesk 3ds Max على نطاق واسع في صناعة الأفلام والرسوم المتحركة لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية. تتضمن بعض أفضل الأفلام والأعمال الفنية المصممة باستخدام 3ds Max ما يلي:

  1. Avatar: استخدم فيلم الخيال العلمي الملحمي لجيمس كاميرون أفاتار 3ds Max لإنشاء بيئاته ومخلوقاته ورسومه المتحركة ثلاثية الأبعاد المذهلة ، والتي حازت الفيلم على جائزة الأوسكار لأفضل مؤثرات بصرية.
  2. ثلاثية The Lord of the Rings: التي أخرجها بيتر جاكسون ، استخدمت 3ds Max لإنشاء بيئاتها ومخلوقاتها ومشاهد المعارك ثلاثية الأبعاد التي تحبس الأنفاس ، والتي حصدت الأفلام مجتمعة 17 جائزة أكاديمية.
  3. The Matrix Reloaded: The Matrix Reloaded ، الذي أخرجه أشقاء Wachowski ، استخدم 3ds Max لإنشاء تأثيرات بصرية متطورة ، بما في ذلك تسلسل “Bullet Time” الأيقوني ، الذي أحدث ثورة في صناعة السينما.
  4. : The Avengers ، من إخراج جوس ويدون ، استخدموا 3ds Max لإنشاء تأثيرات بصرية خارقة ، بما في ذلك مشاهد المعركة الملحمية ولحظة “Hulk Smash” الأيقونية.
  5. Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2: هاري بوتر والأقداس المهلكة الجزء الثاني ، من إخراج ديفيد ياتيس ، ثلاثي الأبعاد ماكس لإنشاء تأثيرات بصرية سحرية ، بما في ذلك مشهد المعركة الذروة بين هاري وفولدمورت.
  6. Jurassic Park: استخدم فيلم الخيال العلمي الكلاسيكي Jurassic Park للمخرج Steven Spielberg ثلاثي الأبعاد Max لإنشاء الديناصورات ثلاثية الأبعاد الشهيرة ، والتي لا تزال من أكثر المخلوقات التي لا تنسى في تاريخ الأفلام.
  7. The Lion King (2019): The Lion King (2019) ، من إخراج Jon Favreau ، استخدم 3ds Max لإنشاء بيئاته ومخلوقاته ثلاثية الأبعاد المذهلة ، بما في ذلك الأسود الواقعية ، التي حازت الفيلم على جائزة الأوسكار لأفضل مؤثرات بصرية.

بدائل 3ds Max

يعد Autodesk 3ds Max أحد برامج الرسوم المتحركة والنمذجة ثلاثية الأبعاد القوية والمستخدمة على نطاق واسع. ومع ذلك ، هناك العديد من البدائل التي تقدم إمكانات متشابهة أو فريدة ، حسب احتياجاتك الخاصة. فيما يلي بعض البدائل لـ 3ds Max:

  1. Blender: هو برنامج مجاني ومفتوح المصدر ثلاثي الأبعاد للنمذجة والرسوم المتحركة يحتوي على مجتمع مستخدم كبير ونشط. يوفر مجموعة واسعة من الأدوات والإمكانيات ، بما في ذلك الرسوم المتحركة للشخصيات ومحاكاة الجسيمات والمزيد.
  2. Maya: يعد Autodesk Maya بديلاً شائعًا لـ 3ds Max ويستخدم على نطاق واسع في صناعة الأفلام والرسوم المتحركة. يقدم مجموعة قوية من الأدوات للنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والتأثيرات المرئية ، وهو معروف بقدراته المتقدمة في الرسوم المتحركة للشخصية.
  3. Houdini: SideFX Houdini هو برنامج نمذجة ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة يستخدم على نطاق واسع في صناعة الأفلام وألعاب الفيديو. يقدم مجموعة واسعة من القدرات ، بما في ذلك المؤثرات المرئية ومحاكاة الجسيمات وغير ذلك ، وهو معروف بنهجه الإجرائي لإنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد.
  4. Cinema 4D: Maxon Cinema 4D هو برنامج شهير للنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة معروف بواجهته سهلة الاستخدام وسير العمل البديهي. يقدم مجموعة واسعة من الأدوات للنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والمؤثرات المرئية ، ويستخدم على نطاق واسع في صناعات الإعلان والتصميم.
  5. ZBrush: Pixologic ZBrush هو برنامج نحت رقمي يُستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد لاستخدامها في الأفلام والألعاب والوسائط الأخرى. وهي معروفة بقدرتها على نحت نماذج مفصلة للغاية وواجهة مستخدم سهلة الاستخدام.

أهم الدورات التعليمة لـ 3ds Max

المراجع

فيديو

الصور

روابط التحميل

كيفية تثبيت Autodesk 3ds Max APK؟

1. اضغط على ملف APK Autodesk 3ds Max الذي تم تنزيله.

2. المس تثبيت.

3. اتبع الخطوات التي تظهر على الشاشة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *