Blender

Blender هو برنامج إنشاء ثلاثي الأبعاد مجاني ومفتوح المصدر يستخدم لصنع الرسوم المتحركة والنماذج والأعمال الفنية وألعاب الفيديو. يقوم على صناعة الرسوم المتحركة والمحاكاة والعرض والتركيب وتتبع الحركة وتحرير الفيديو وإنشاء الألعاب. إنه مكتوب بلغة C و C ++ و Python ، ويعمل على أنظمة Windows و macOS و Linux.
للتنزيل
0/5 لا اصوات
الإبلاغ عن هذا التطبيق

وصف

ماهو Blender

Blender هو برنامج إنشاء ثلاثي الأبعاد مجاني ومفتوح المصدر يستخدم لصنع الرسوم المتحركة والنماذج والأعمال الفنية وألعاب الفيديو. يقوم على صناعة الرسوم المتحركة والمحاكاة والعرض والتركيب وتتبع الحركة وتحرير الفيديو وإنشاء الألعاب. إنه مكتوب بلغة C و C ++ و Python ، ويعمل على أنظمة Windows و macOS و Linux. يحتوي Blender على محرك ألعاب مدمج ، مما يجعله خيارًا شائعًا لإنشاء محتوى تفاعلي ثلاثي الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك ، لديه مجتمع مستخدم كبير ونشط يوفر الدعم ويقوم بإنشاء وظائف إضافية ومكونات إضافية لتحسين وظائفه.

تم تطوير Blender من قبل Blender Foundation ، وهي منظمة غير ربحية مقرها أمستردام ، هولندا. تأسست المؤسسة في عام 2002 بهدف تعزيز استخدام وتطوير بلندر كبرنامج مجاني ومفتوح المصدر.

يتم تطوير Blender بواسطة فريق من المطورين ، الذين يعملون على البرنامج بدوام كامل ، ومن قبل مجتمع كبير من المساهمين المتطوعين. تتم إدارة عملية التطوير من خلال استخدام أدوات تطوير مفتوحة المصدر مثل Git و GitHub ، والتي تتيح التعاون السهل ومشاركة التعليمات البرمجية بين المطورين.

يسترشد تطوير البرنامج بخريطة طريق تحدد الميزات والتحسينات التي يهدف فريق التطوير إلى تنفيذها في الإصدارات المستقبلية. يتم توجيه عملية التطوير أيضًا من خلال التعليقات والمدخلات من مجتمع مستخدمي بلندر ، الذين يمكنهم إرسال طلبات الميزات وتقارير الأخطاء من خلال موقع بلندر على الويب.

تم إصدار بلندر بموجب ترخيص GNU العام (GPL) ، مما يعني أنه يمكن لأي شخص استخدام البرنامج وتعديله وتوزيعه دون أي قيود قانونية. يسمح هذا لمجتمع كبير من المطورين بالمساهمة في البرنامج والمساعدة في تحسينه.

Blender
Blender

مميزات Blender

  • Blender هو برنامج إنشاء ثلاثي الأبعاد قوي يقدم مجموعة واسعة من الميزات ، بما في ذلك:
  • النمذجة: يقدم بلندر مجموعة متنوعة من أدوات النمذجة لإنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد ومعالجتها ، بما في ذلك النحت ، وعلم الشبكية ، والنمذجة البارامترية.
  • Rigging and Animation: يشتمل Blender على أدوات تزوير ورسوم متحركة متقدمة لإنشاء رسوم متحركة واقعية ومعقدة. ويتضمن أيضًا دعمًا مدمجًا لتتبع الحركة والرسوم المتحركة للإطار الرئيسي.
  • المحاكاة: يتضمن بلندر مجموعة متنوعة من أدوات المحاكاة لإنشاء رسوم متحركة واقعية قائمة على الفيزياء ، مثل أنظمة الجسيمات ومحاكاة السوائل ومحاكاة القماش.
  • التجسيد: يحتوي Blender على عارض مدمج يدعم مجموعة واسعة من تقنيات العرض ، بما في ذلك تتبع المسار وتتبع الشعاع والإضاءة الشاملة.
  • التركيب: يتضمن Blender ميزات تكوين متقدمة تتيح لك دمج وتحرير العديد من الصور ومقاطع الفيديو معًا.
  • تتبع الحركة: يتضمن بلندر وظيفة تتبع الحركة التي تسمح لك بتتبع واستقرار الكائنات في لقطات الحركة الحية.
  • تحرير الفيديو: يتضمن Blender محرر فيديو غير خطي يسمح لك بتحرير وتجميع لقطات الفيديو ، بالإضافة إلى إضافة تأثيرات بصرية وصوت.
  • Game Creation: يشتمل Blender على محرك ألعاب مدمج ، والذي يسمح لك بإنشاء محتوى وألعاب تفاعلية ثلاثية الأبعاد.
  • البرمجة النصية والوظائف الإضافية: Blender قابل للتخصيص بدرجة كبيرة وقابل للتوسيع ، بفضل دعمه المدمج لبرمجة Python ، والذي يسمح لك بأتمتة المهام وإنشاء وظائف إضافية مخصصة.
  • متعدد المنصات والمصدر المفتوح: بلندر متاح لأنظمة Windows و MacOS و Linux وهو مفتوح المصدر.
  • إحداثيات الأشعة فوق البنفسجية للنماذج ثلاثية الأبعاد للتركيب ورسم الخرائط.
  • النحت: يتضمن بلندر أدوات نحت تسمح لك بتشكيل ونحت النماذج ثلاثية الأبعاد بطريقة بديهية للغاية.
  • قلم رصاص الشحوم: يوفر بلندر وظيفة قلم الشحوم ، مما يسمح لك بالرسم والرسم مباشرة في مساحة ثلاثية الأبعاد.
  • Cycles Render Engine: يوفر محرك تقديم دورات بلندر ميزات متقدمة مثل عرض وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات ، والتشتت تحت السطحي ، ودعم تقليل الضوضاء.
  • Node Editor: يشتمل بلندر على محرر Node يسمح لك بإنشاء مواد معقدة وإعدادات التركيب.
  • تتبع الكاميرا والأشياء: يحتوي بلندر على أدوات مدمجة لتتبع الكاميرا والأشياء ، مما يسمح لك بتتبع وتثبيت لقطات الحركة الحية والكائنات ثلاثية الأبعاد.
  • Physics Engine: يحتوي بلندر على محرك فيزيائي مدمج يسمح لك بمحاكاة الرسوم المتحركة الواقعية القائمة على الفيزياء ، مثل ديناميكيات الجسم الصلب وديناميكيات الجسم الناعم.
  • Physics Simulation: يحتوي بلندر على دعم مدمج لمحاكاة الفيزياء ، مثل محاكاة القماش ومحاكاة الشعر ومحاكاة السوائل.
  • Built-in Text Editor: يشتمل بلندر على محرر نصوص مضمن يسمح لك بكتابة البرامج النصية والوظائف الإضافية باستخدام Python و C و C ++
  • دعم الواقع الافتراضي (VR): يشتمل بلندر على دعم VR ، مما يسمح لك بإنشاء وتجربة محتوى ثلاثي الأبعاد في الواقع الافتراضي.
  • الممرات الأوتوماتيكية: يحتوي بلندر على أدوات مدمجة لإنشاء عمليات تجول آلية للتصميمات المعمارية والداخلية.
  • دعم متعدد اللغات: يتوفر بلندر بعدة لغات ، بما في ذلك الإنجليزية والإسبانية والفرنسية والصينية وغيرها الكثير.
  • تحرير الصوت وخلطه: يتضمن بلندر أدوات تحرير الصوت وخلطه ، مما يسمح لك بإضافة وتحرير المسارات الصوتية في مشاريعك.
  • عرض الشبكة: يدعم بلندر عرض الشبكة ، مما يسمح لك بتوزيع مهام العرض عبر أجهزة كمبيوتر متعددة لأوقات عرض أسرع.
  • واجهة قابلة للتخصيص: واجهة بلندر قابلة للتخصيص بدرجة كبيرة ، مما يسمح لك بترتيب وتنظيم التخطيط بما يتناسب مع سير عملك.
  • ديناميكيات متقدمة: يقدم بلندر خيارات ديناميكية متقدمة مثل ديناميكيات الجسم الناعمة والصلبة ، ومحاكاة الدخان ، وفيزياء الجسيمات.
  • دعم معايير الصناعة: يدعم بلندر تنسيقات الملفات القياسية في الصناعة مثل FBX و COLLADA و Alembic ، مما يتيح لك استيراد الأصول وتصديرها بسهولة.
  • دعم الوظائف الإضافية للجهات الخارجية: يحتوي بلندر على مجموعة واسعة من الوظائف الإضافية والمكونات الإضافية لجهات خارجية ، مما يوفر وظائف وأدوات إضافية لدعم سير عملك.
  • لقطة شاشة وتسجيل فيديو مدمجين: يحتوي Blender على أدوات مدمجة لالتقاط لقطات شاشة وتسجيل مقاطع فيديو لمشاهدك ثلاثية الأبعاد ورسومك المتحركة.
  • دعم الواقع الافتراضي (VR): يشتمل بلندر على دعم VR ، مما يسمح لك بإنشاء وتجربة محتوى ثلاثي الأبعاد في الواقع الافتراضي.
  • الممرات الأوتوماتيكية: يحتوي Blender على أدوات مدمجة لإنشاء عمليات تجول آلية للتصميمات المعمارية والداخلية.
  • دعم متعدد اللغات: يتوفر Blender بعدة لغات ، بما في ذلك الإنجليزية والإسبانية والفرنسية والصينية وغيرها الكثير.
  • تحرير الصوت وخلطه: يتضمن بلندر أدوات تحرير الصوت وخلطه ، مما يسمح لك بإضافة وتحرير المسارات الصوتية في مشاريعك.
  • عرض الشبكة: يدعم بلندر عرض الشبكة ، مما يسمح لك بتوزيع مهام العرض عبر أجهزة كمبيوتر متعددة لأوقات عرض أسرع.
  • واجهة قابلة للتخصيص: واجهة بلندر قابلة للتخصيص بدرجة كبيرة ، مما يسمح لك بترتيب وتنظيم التخطيط بما يتناسب مع سير عملك.
  • ديناميكيات متقدمة: يقدم بلندر خيارات ديناميكية متقدمة مثل ديناميكيات الجسم الناعمة والصلبة ، ومحاكاة الدخان ، وفيزياء الجسيمات.
  • دعم معايير الصناعة: يدعم Blender تنسيقات الملفات القياسية في الصناعة مثل FBX و COLLADA و Alembic ، مما يتيح لك استيراد الأصول وتصديرها بسهولة.
  • دعم الوظائف الإضافية للجهات الخارجية: يحتوي Blender على مجموعة واسعة من الوظائف الإضافية والمكونات الإضافية لجهات خارجية ، مما يوفر وظائف وأدوات إضافية لدعم سير عملك.
  • لقطة شاشة وتسجيل فيديو مدمجين: يحتوي Blender على أدوات مدمجة لالتقاط لقطات شاشة وتسجيل مقاطع فيديو لمشاهدك ثلاثية الأبعاد ورسومك المتحركة.

قائمة بأفضل الألعاب التي بنيت على Blender

  • فيما يلي بعض الأمثلة على الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام Blender:
  • Yo Frankie !: هذه لعبة منصات ثلاثية الأبعاد تم إنشاؤها بواسطة Blender Foundation في عام 2008 ، والتي تم إنشاؤها باستخدام Blender Game Engine.
  • Sintel: The Game: هذه لعبة حركة ومغامرة تم إنشاؤها بواسطة Blender Institute في عام 2010 ، والتي تم إنشاؤها باستخدام Blender Game Engine.
  • The Watercolor Games: هذه مجموعة من خمس ألعاب تم إنشاؤها بواسطة Blender Institute في عام 2013 ، والتي تم إنشاؤها باستخدام Blender Game Engine.
  • The Spring: هذه لعبة استكشاف لعالم مفتوح تم إنشاؤها بواسطة Spring Community في عام 2014 ، والتي تم إنشاؤها باستخدام محرك Spring ، الذي يعتمد على بلندر.
  • The Other Side: هذه لعبة ألغاز من منظور شخص أول تم إنشاؤها بواسطة Blender Institute في عام 2017 ، والتي تم إنشاؤها باستخدام Blender Game Engine.
  • Elephant in the Room: هي لعبة ألغاز ثلاثية الأبعاد تم تطويرها بواسطة Blender Game Engine وتم إصدارها في عام 2020
  • Luxuria Superbia: هي لعبة ألغاز تم تطويرها بواسطة Tale of Tales وتم إصدارها على Steam في عام 2013 ، وهي مصممة باستخدام بلندر
  • المهمة التي لا نهاية لها: هذا هو وضع رمل لإنشاء الألعاب تم تطويره بواسطة Endless Interactive باستخدام Unity and Blender.
  • The Great C: هي لعبة مدفوعة بالسرد تم تطويرها بواسطة Blender Game Engine وتم إصدارها في عام 2018
  • The Last Dogma: هي لعبة مغامرات ثلاثية الأبعاد تم تطويرها بواسطة Blender Game Engine وتم إصدارها في عام 2020
  • The Lost Garden: هي لعبة مغامرات ألغاز تم تطويرها بواسطة Blender Game Engine وتم إصدارها في عام 2020
  • The Wanderer: لعبة مغامرة مبنية على قصة من صنع Blender Game Engine وتم إصدارها على Steam في عام 2019
  • Oceans of Hope: هي لعبة بقاء تم تطويرها بواسطة Blender Game Engine وتم إصدارها على Steam في عام 2020
  • The Last Stand: Union City: هي لعبة بقاء تم تطويرها بواسطة Blender Game Engine وتم إصدارها في عام 2013
  • The Great Gatsby: The Game: هي لعبة مغامرة قائمة على القصة تم تطويرها بواسطة Blender Game Engine وتم إصدارها في عام 2020
Blender Drawing 2D in 3D
Blender Drawing 2D in 3D

أهم الشركات التي تستخدم Blender

  • Blender Institute: معهد Blender ، وهو جزء من Blender Foundation ، هو استوديو يقوم بإنشاء الرسوم المتحركة ومشاريع الألعاب مفتوحة المصدر باستخدام بلندر.
  • Pixar: Pixar ، استوديو الرسوم المتحركة وراء أفلام مثل Toy Story و Finding Nemo ، استخدم بلندر في الماضي لإنشاء بعض أفلامهم القصيرة ، مثل “Presto” و “BURN-E”
  • DreamWorks Animation: DreamWorks Animation ، الاستوديو الذي يقف وراء أفلام الرسوم المتحركة مثل Shrek و Kung Fu Panda ، يستخدم بلندر في خط الأنابيب الخاص به لإنشاء أصول ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة.
  • Weta Digital: استخدم Weta Digital ، استوديو التأثيرات المرئية وراء أفلام مثل Lord of the Rings و Avatar ، Blender في الماضي لإنشاء أصول ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة.
  • Industrial Light & Magic: Industrial Light & Magic ، استوديو التأثيرات المرئية وراء أفلام مثل Star Wars و Jurassic Park ، استخدم بلندر في الماضي لإنشاء أصول ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة.
  • Ubisoft: استخدمت Ubisoft ، أحد أكبر مطوري وناشري ألعاب الفيديو في العالم ، بلندر لتطوير بعض ألعابهم.
  • EA DICE: استخدم EA DICE ، وهو استوديو لتطوير الألعاب وراء امتياز Battlefield ، بلندر في الماضي لإنشاء أصول ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة.

بدائل Blender

فيما يلي قائمة ببعض برامج إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد المشابهة لبرنامج Blender:

Unreal Engine (UE4) هو محرك ألعاب تم تطويره بواسطة Epic Games ويستخدم بشكل أساسي لإنشاء ألعاب الفيديو ، ولكن يمكن استخدامه أيضًا لإنشاء محتوى تفاعلي ثلاثي الأبعاد مثل التصور المعماري وتصميم المنتجات وتجارب الواقع الافتراضي. إنه ليس في الأساس برنامج إنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد مثل بلندر ، فهو أكثر تخصصًا في إنشاء تجارب تفاعلية معروضة في الوقت الفعلي.

Autodesk 3ds Max: برنامج عرض وتحريك ثلاثي الأبعاد احترافي يستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية للأفلام وألعاب الفيديو والهندسة المعمارية.

Autodesk Maya: برنامج رسوم متحركة ونمذجة ومحاكاة وعرض ثلاثية الأبعاد يُستخدم لإنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد للأفلام وألعاب الفيديو والهندسة المعمارية.

Cinema 4D: برنامج للرسوم المتحركة والعرض ثلاثي الأبعاد يستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية للأفلام وألعاب الفيديو والرسومات المتحركة.

Houdini: برنامج رسوم متحركة ونمذجة ثلاثية الأبعاد ومؤثرات بصرية معروف بقدرات المحاكاة والتأثيرات المتقدمة ويستخدم على نطاق واسع في صناعة الأفلام والألعاب.

Terragen: برنامج لتوليد المناظر الطبيعية ثلاثية الأبعاد يمكن استخدامه لإنشاء المناظر الطبيعية الواقعية والسماء والمحيطات.

Lightwave 3D: برنامج الرسوم المتحركة والنمذجة والعرض ثلاثي الأبعاد المستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية للأفلام وألعاب الفيديو والهندسة المعمارية.

Modo: برنامج للرسوم المتحركة والنمذجة والعرض ثلاثي الأبعاد يستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية للأفلام وألعاب الفيديو والهندسة المعمارية.

SketchUp: برنامج نمذجة ثلاثية الأبعاد يُستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد وتصميم معماري وتصميم داخلي.

ZBrush: برنامج للرسم والنحت الرقمي يستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ، ومواد ، ورسوم متحركة للأفلام وألعاب الفيديو والهندسة المعمارية.

الكركدن: برنامج نمذجة ثلاثية الأبعاد يستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد وتصميم معماري وتصميم صناعي.

Softimage: برنامج للرسوم المتحركة والنمذجة والعرض ثلاثي الأبعاد تم تطويره بواسطة Autodesk ، ويستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية للأفلام وألعاب الفيديو والهندسة المعمارية.

Maya LT: إصدار مناسب للميزانية من Autodesk Maya ، عبارة عن برنامج رسوم متحركة ونمذجة وعرض ثلاثية الأبعاد يستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية لمطوري الألعاب المستقلة والاستوديوهات الصغيرة.

Modo Indie: إصدار مناسب للميزانية من برنامج Modo ، هو برنامج رسوم متحركة ونمذجة وعرض ثلاثي الأبعاد يستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية لمطوري الألعاب المستقلة والاستوديوهات الصغيرة.

Blender Game Engine: محرك ألعاب مدمج يسمح لك بإنشاء تطبيقات وألعاب تفاعلية ثلاثية الأبعاد باستخدام أدوات بلندر.

حقيبة أدوات Marmoset: برنامج عرض وتحرير مواد في الوقت الفعلي يستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية للأفلام وألعاب الفيديو والهندسة المعمارية.

FStorm Render: محرك تصيير مستقل لـ 3ds Max ، وهو مشابه لـ Cycles in Blender ، وهو يعتمد على طريقة تتبع المسار ، وهو معروف بصوره عالية الجودة وسرعته.

V-Ray: محرك عرض لبرامج ثلاثية الأبعاد مثل 3ds Max و SketchUp و Rhino و Revit ، وهي معروفة بصورها عالية الجودة وسرعتها وقدرتها على التعامل مع المشاهد الكبيرة والمعقدة.

Arnold Render: محرك عرض لبرامج ثلاثية الأبعاد مثل Maya و Houdini و Katana ، وهي معروفة بصورها عالية الجودة وقدرتها على التعامل مع المشاهد الكبيرة والمعقدة.

KeyShot: برنامج عرض وتحريك ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي يمكن استخدامه لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية لتصميم المنتج والتصور المعماري والصناعات الأخرى.

مقارنة بين Blender و المحركات المثيلة

  • Blender هو برنامج إنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد قوي ومتعدد الاستخدامات يستخدم في مجموعة واسعة من المهام ، بما في ذلك النمذجة والرسوم المتحركة والتركيب وتطوير الألعاب. إنه مفتوح المصدر ، مما يعني أنه مجاني للاستخدام والتعديل ، وله مجتمع كبير ونشط يوفر الدعم والموارد للمستخدمين.
  • أحد الاختلافات الرئيسية بين بلندر وغيره من برامج إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد مثل Autodesk 3ds Max و Maya و Cinema 4D و Houdini ، هو أنه متجر شامل لجميع احتياجات إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد. يتضمن مجموعة واسعة من الأدوات للنمذجة والرسوم المتحركة والتركيب وتطوير الألعاب ، كل ذلك في حزمة واحدة ، مما يجعلها حلاً فعالاً من حيث التكلفة وفعالاً للعديد من المستخدمين.
  • تتمثل إحدى نقاط القوة في بلندر في العارض المدمج ، الدورات ، والذي يعتمد على تتبع المسار ويستخدم قوة بطاقة الرسومات الخاصة بك لإنشاء صور ورسوم متحركة واقعية للغاية. وهو يدعم العديد من الميزات مثل التشتت تحت السطحي وتقليل الضوضاء وضبابية الحركة وعمق المجال وعرض الشبكة. كما أن لديها مجموعة رائعة من أدوات محاكاة الجسيمات والشعر.
  • يتمثل الاختلاف الرئيسي الآخر في طبيعته مفتوحة المصدر ، والتي تسمح بإنشاء مجموعة كبيرة من الوظائف الإضافية والمكونات الإضافية من قبل المجتمع ، مما يعزز وظائفه. بالإضافة إلى ذلك ، يسمح دعمه المدمج لبرمجة Python بأتمتة المهام وإنشاء البرامج النصية المخصصة والوظائف الإضافية.
  • من ناحية أخرى ، يتم استخدام كل من 3ds Max و Maya ، وكلاهما تم تطويره بواسطة Autodesk ، على نطاق واسع في الصناعة وهما معروفان بأدوات الرسوم المتحركة والتزوير المتقدمة. لديهم أيضًا مجموعة واسعة من المكونات الإضافية والنصوص المتاحة. تشتهر Cinema 4D ، التي طورتها شركة Maxon ، بسهولة الاستخدام والواجهة البديهية ، مما يجعلها خيارًا رائعًا للمبتدئين. كما أن لديها مجموعة واسعة من الأدوات والميزات للرسوم المتحركة والمؤثرات المرئية. Houdini ، الذي طورته SideFX ، هو برنامج رسوم متحركة إجرائية ثلاثية الأبعاد وبرنامج VFX معروف بقدرات المحاكاة والتأثيرات المتقدمة ، ويستخدم على نطاق واسع في صناعة الأفلام والألعاب.

خطة لبدأ تعلم Blender

فيما يلي خطة عامة يمكن استخدامها لدراسة Blender:

  • تعرف على الواجهة: ابدأ بالتعرف على واجهة بلندر واللوحات والأدوات المختلفة المتاحة. خذ بعض الوقت لاستكشاف التخطيط ومعرفة كيفية التنقل في الواجهة.
  • تعرف على أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد: تعرف على أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد مثل معالجة الرؤوس والحواف والوجوه لإنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد. تعرف على كيفية استخدام أدوات مثل أدوات Extrude و Subdivide و Loop Cut.
  • تعرف على أساسيات التركيب والمواد: تعرف على كيفية تطبيق القوام والمواد على النماذج ثلاثية الأبعاد الخاصة بك. تعرف على كيفية استخدام محرر المواد وأدوات Texture Paint.
  • تعلم الرسوم المتحركة: تعرف على كيفية تحريك النماذج ثلاثية الأبعاد الخاصة بك باستخدام الرسوم المتحركة للإطار الرئيسي ولوحة Dope. تعرف على كيفية استخدام محرر الإجراءات ومحرر الرسم البياني لضبط الرسوم المتحركة الخاصة بك.
  • تعلم الإضاءة والعرض: تعرف على كيفية إعداد الأضواء والكاميرات في مشهدك. تعرف على كيفية استخدام العارض المدمج والدورات وكيفية ضبط الإعدادات مثل العينات ومسارات الضوء والمواد لتحقيق المظهر المطلوب.
  • تعلم التركيب: تعرف على كيفية استخدام المكون لتحسين عروضك وإضافة تأثيرات خاصة. تعرف على كيفية استخدام أدوات مثل عقد Color Balance و Blur و Glare.
  • تعلم محرك اللعبة: تعرف على كيفية استخدام محرك اللعبة المدمج ، Blender Game Engine ، لإنشاء تجارب تفاعلية ثلاثية الأبعاد. تعرف على كيفية استخدام Logic Editor لإنشاء منطق اللعبة ومحرر المواد لإنشاء مواد اللعبة.
  • تمرين: تدرب على ما تعلمته من خلال إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة ومشاهد. حاول إنشاء مجموعة متنوعة من المشاريع المختلفة التي ستساعدك على التعرف على أجزاء مختلفة من البرنامج.
  • استمر في التعلم: استمر في التعلم من خلال استكشاف الميزات والوظائف الجديدة ، وتجربة تقنيات مختلفة ، واتباع البرامج التعليمية والموارد عبر الإنترنت. هناك دائمًا شيء جديد لتتعلمه في بلندر ، لذا استمر في دفع نفسك لتحسين مهاراتك.

قائمة بأفضل الكورسات لتعلم Blender

المراجع :

فيديو

الصور

روابط التحميل

كيفية تثبيت Blender APK؟

1. اضغط على ملف APK Blender الذي تم تنزيله.

2. المس تثبيت.

3. اتبع الخطوات التي تظهر على الشاشة.

التطبيقات ذات الصلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *